A Left 4 Dead a Valve legújabb multiplayer játéka, amelyben ezúttal a hangsúly a kooperatív játékmeneten van, vagyis, hogy társainkkal pontosan hárommal együtt működve próbáljuk megoldani a feladatokat. A Left 4 Dead-ben ez nem is olyan egyszerű, hiszen egy fertőzött város utolsó négy tiszta tagjaként kell helyt állnunk a város összes többi zombija ellen. A Left 4 Dead játék november 18-án jelenik meg tehát ez a hivatalos európai megjelenés dátuma. A játék amelyet L4D-nek rövidítenek, a több díjra is esélyes az évben öztük a legjobb multiplayer játékra is. A Left 4 Dead a Valve Source motorjára épül azonban ez a Source motor még eddig egyetlen játékban sem debütált. A Left 4 Dead az utóbbi idők legjobbra sikerült zombis játéka, az itthoni hivatalos forgalmazó az EA Games. Left4Dead, L4D, Left 4 Dead. A TOTALL4D oldala az ország elsőszámú Left 4 Dead rajongói oldala. A TOTALL4D a TotalGaming portálcsoport tagja.Régi leirás:A Valve legújabb Source motorra épülő játéka a Left 4 Dead. A történet egy fertőzöttekkel teli területen játszódik, ahol mindössze négy ember nevezhető egészségesnek ők a Left 4 Dead játék főszereplői. A L4D-ben feladatunk sokrétő és kimondottan a csapatmunkára épül. A Co-opertiv játékmenetnek köszönhetően a Left 4 Dead minden eddiginél nagyobb játékélményt nyújt mind végigjátszás mind többjátékosmód tekintetében. A Left 4 Dead az év egyik legvártabb FPS játéka tele izgalmakkal és természetesen zombikkal. Az TOTALL4D oldal feladata a hazai Left 4 Dead közösség összefogása és annak építése, hiszen a L4D biztosan nagy sikernek örvend majd a világon és remélhtőleg itthon is. Várunk minden kedves Left 4 Dead rajongót itt a totall4d.hu oldalon. Left4Dead 4Ever.
A téma régi, de elgondolkodtató. Az egyik olvasónk hívta fel a figyelmemet PatrikDN blogjára, ahol egy bejegyzést a mi x22-es exkluzív interjúnk inspirált. Természetesen a téma maga a cheat, illetve annak hatása a közösségekre és a játékosokra, jelen esetben a Left 4 Dead első és második részére.
Igen, sajnos a mi kis közösségünket is érheti hasonló támadás, ráadásul mivel egy eleve adrenalinnal túlfűtött, igazán pörgős játékról van szó, így ha valaki csal, az még talán nem is annyira szembetűnő. Ezért lehetséges az, hogy - bár lehet nem is tudunk róla - nap mint nap még a VAC védett szervereken is feltűnnek a lefülelhetetlen cheat, az x22 tulajai.
Vegyük csak például az e-heti mutációt. Amíg a legtöbb játékosnak igen kellemes kihívást jelenthet, hogy a fertőzöttek csak a fejlövésbe halnak bele, addig az x22 tulajok pontos fejesekkel száguldanak végig a legnehezebb pályákon is. És bár ez a mutáció csak kampány módban játszható, Versus módban a fertőzötteknek egy csaló játékos ellen gyakorlatilag fikarcnyi esélyük sincs. A témaadó blog is ezen kellemetlen érzesek közepette és annak hatására fogalmazódott meg, és bár kicsit szubjektívan, de a szomorú tényeket közli.
És most jön ami még nem volt. Az én szerény-szubjektív véleményem. Mikor még örültünk annak, hogy számítógép van, és egy Doom vagy Duke Nukem 3D fantasztikus és felejthetetlen játékélményt okozott számunkra, már akkor megjelentek az első "IDDQD" emberek. Persze, életében egyszer kb. mindenkinek ki kell próbálni, hogy milyen sebezhetetlennek lenni és végighentelni egy pályát az összes fegyver használatával. Igen, egy ilyen jellegű adrenalinbomba, főleg egy fiatalnak nagyon emlékezetessé tehet egy játékot. De nem élvezetesebb, ha amit el akarunk érni, azért foggal körömmel küzdenünk kell? Szerintem igazán el lehet gondolkodni azon, hogy bár lehet, hogy mi nyerjük kört, vagy lövünk 9 fejest egymás után, de ha ez azért történik, mert egy gép mozgatja helyettünk a célkeresztet, akkor lehet akármekkora az öröm, a dicsőség nem a mienk, hanem a programozóé, akitől vásároltuk a csalást. Ezen kellene elgondolkodnia a kedves cheaternek ahelyett, hogy a saját szegénységi bizonyítványának kiállítása közben X embernek ad fejest, vagy lemészáról mértéktelen mennyiségű fertőzöttet.
A lényeg az egészben az, hogy a csalás nem megoldás semmire, hiszen más munkájával akarunk hencegni, ami gyakorlatilag felér egy plágiummal. Sosem az a hibás, aki a lehetőséget megteremti a csalásra (ahogy ezt a legtöbb játékfejlesztő alapból beleépíti a játékaiba), hanem az, aki önös célokra használja fel. Idővel remélhetőleg mindekinek benő annyira a feje lágya, hogy belássa: amelyik ételt magunk készítjük, az jobban is ízlik - vagyis amelyik fejlövést mi lőjük, annak a dicsősége is jobban esik.
Írtál még egy x22 cikket, mert reméled, hogy ugyanannyi hozzászólás fog születni, mint az előzőnél? Én kettő csalóra lettem figyelmes eddig az L4D1-ben. A wallhack árulta el őket, de a téma már lerágott csont.. Szerintem az előző cikkel ellentétben, ez a cikk felesleges. X22 pedig menjen el számítógépes rendezvényre "x22 vagyok" feliratú pólóban és ott győzködjétek az embereket, hogy ő nem hibás..
Én a L4D2-ben találkoztam egy Cheat-es csapattal. Mire beértem volna a "Safe House"-ba elkezdtek gyújtólövedéket, meg tömérdek életcsomagot potyogtatni, na meg "no clip" szerűen mászkáltak fel s alá. Na így már veszít a játék az élményéből. Nem sokkal utána ki is lépem onnan.
tévedés, nem sz*rok az olvasók fejére, csak a kritizálókéra. Azért írtam eddig is, hogy akit érdekel, elolvassa, nem a kommentek száma határozza meg a cikk minőségét, hanem az olvasottság. Trágár sem szoktam lenni, egyszerűen felidegesített a szűklátókörűséged, miszerint biztos a kommentek száma miatt írtam ezzel a témával. Eddig még soha nem láttalak itt, akik szokták olvasni a cikkeimet tudják hogy nem a kommenthajhászás a célom, hanem az emberek tájékoztatása és minőségi cikkek megírása. Amit pedig ide írok kommentbe nem mint szerkesztő, hanem mint magánember teszem, és a szóhasználatot is e szerint alakítom. Az olvasók igenis lényegesek, de hogy ki mennyire kommenteli a témát az egyéni dolga, nem nagyon tud érdekelni. Magamat pedig szerintem inkább az eddigi és ezutáni cikkeim minősége fog szerkesztői mivoltomban minősíteni, mint az, hogy egy kellemetlen kommentre magánemberként hogyan reagálok.
Téma lezárva nálam.
Én tényleg úgy hiszem, hogy ez a mostani cikk azért készült el, mert az előző oly nagy sikert aratott. Az interjú érdekes volt, a téma pedig kényes. A csalókat és a csalást készítő embereket mégsem megismertetni kellene, hanem írtani. A csaló tudja jól, hogy a frag nem az ő érdeme, hidd el, ez őt pont nem érdekli. Élvezi az Istenszerűséget. Egy cikk a csalók elleni fellépésről már hasznosabb lenne, mint az, hogy finom sorokkal próbálsz hatni rájuk. Ellenben engem, mint magánembert nem éppen finom stílusban jegyeztél meg. Most akkor a csalóval finomkodsz, egy kritikust pedig trágár módon lehordasz? Cikk ide vagy oda, magánemberi stílus ide vagy oda, ha velem szemben úgy írtál levelet, akkor a csíterekkel is legyél keményszavú!
Tegnap pl. cs1.6 játékban maga az admin sem rúgta ki a wallhacket használó játékost. Én ekkor nem a csíternek gratuláltam a szerveren (bár azért elküldtem melegebb éghajlatra), hanem az adminnak, majd kiléptem és töröltem a szerver adatait a steam profilomból. Az admin ugyanis a csaló védelmére kelt és azt írta, hogy akinek nem tetszik, az menjen más szerverre. Ehez a logikus gondolatmenethez tényleg csak gratulálni lehet! (Ebből akár meg is írhatnád a következő közhasznú cikket, miszerint "Vegyél csítet nyugodtan, nem leszel bannolva érte")
Lehet szűklátókörű voltam/vagyok éppen, azért a tény-tény marad. Ez a mostani cikk felesleges és egyébként sem kelti fel az olvasó figyelmét. Épp ellenkezőleg. A cikket egyébként csak most olvastam el teljesen, mivel x22 nevét látva korábban nem volt hozzá kedvem. Úgy gondolom, ezzel mások is voltak így. A kritika bár romboló hatású (ezért nevezik kritikának), a jellege mégis építő. Rengeteg cikkedet olvastam el már, téged nem ismerlek, az élet nem bánt el velem, így hidd el, nem akarok én neked rosszat. A közösségnek pedig éppen, hogy jót szeretnék. Ezért is írtam meg, hogy ez a cikk felesleges, viszont egy csalók elleni fellépésről pl. sok hasznos információt szerezhetnénk. Kérdem én: Rengeteg csaló van, mit tudok tenni ellenük?
Engem lehet pöcsözni, de attól még a téma unalmas és lerágott marad. Másrészről nem nyomix22-ről kellene írni, hanem arról, hogy mit és hogyan kell/lehet tenni a csalók ellen! De ez ne zavartasson tieket.. Ezen felül pedig egy hírszerkesztőhöz nem méltó dolog olyat írni, hogy les*arod.. mennyi hozzászólás érkezik, mert neked érdeked kellene legyen, hogy minél több olvasód és fórumozód legyen. De ha s*arsz a fejünkre.., gratulálok, te dolgod. Ellenben trágárnak végképp nem kellen lenned! Ugyanis az téged minősít.
tévedés, nem sz*rok az olvasók fejére, csak a kritizálókéra. Azért írtam eddig is, hogy akit érdekel, elolvassa, nem a kommentek száma határozza meg a cikk minőségét, hanem az olvasottság. Trágár sem szoktam lenni, egyszerűen felidegesített a szűklátókörűséged, miszerint biztos a kommentek száma miatt írtam ezzel a témával. Eddig még soha nem láttalak itt, akik szokták olvasni a cikkeimet tudják hogy nem a kommenthajhászás a célom, hanem az emberek tájékoztatása és minőségi cikkek megírása. Amit pedig ide írok kommentbe nem mint szerkesztő, hanem mint magánember teszem, és a szóhasználatot is e szerint alakítom. Az olvasók igenis lényegesek, de hogy ki mennyire kommenteli a témát az egyéni dolga, nem nagyon tud érdekelni. Magamat pedig szerintem inkább az eddigi és ezutáni cikkeim minősége fog szerkesztői mivoltomban minősíteni, mint az, hogy egy kellemetlen kommentre magánemberként hogyan reagálok.
Engem lehet pöcsözni, de attól még a téma unalmas és lerágott marad. Másrészről nem nyomix22-ről kellene írni, hanem arról, hogy mit és hogyan kell/lehet tenni a csalók ellen! De ez ne zavartasson tieket.. Ezen felül pedig egy hírszerkesztőhöz nem méltó dolog olyat írni, hogy les*arod.. mennyi hozzászólás érkezik, mert neked érdeked kellene legyen, hogy minél több olvasód és fórumozód legyen. De ha s*arsz a fejünkre.., gratulálok, te dolgod. Ellenben trágárnak végképp nem kellen lenned! Ugyanis az téged minősít.
jajj felejtsük már el ezt a csicskanyomorékszarfoshugyszánalomszarganéjhányadék ikszhuszonkettőt... majd lesz családja, meg eléri őt is a válság akkor majd elmegy kőmüvesnek.. most még apuci pénzén csinál ezt azt.. leszarjuk. ne írjatok már róla.
Vedd építő jellegű kritikának a hozzászólásomat akkor. Ugyanis sosem fogsz mindig csak "hajrá, még ilyen cikkeket" megjegyzéseket kapni. A halott dolog megjegyzés már beszólás mértékűnek tűnik, pedig nem halott, csak nem unatkozó nyugdíjas vagyok, aki szeret feleslegesen ugyanarról ismét csacsogni. )) Ellenben kritikus az igen, mindenkivel szemben. )
na még egy pöcs :D
Szerencsére én még nem találkoztam csalóval L4D-ben (bár lehet, hogy csaltak ellenünk, de nem vettük észre). De sajnos a játék is tele van oylan hibákkal, hogy nem igaz, amiket simán ki lehet használni csalásra.
őszintén pont lesz*rom, hány hsz érkezik, soha nem ezért írtam, ha ezért tenném már rég nyugdíjba mentem volna... a cikk az x22 interjú továbbvezetése és szűkítése a l4d játékba. Ráadásul a másik egy interjú volt, ez pedig egy gondolatébresztő akart lenni, de látom nem neked, halott dolgokat nem lehet ébreszteni...
Vedd építő jellegű kritikának a hozzászólásomat akkor. Ugyanis sosem fogsz mindig csak "hajrá, még ilyen cikkeket" megjegyzéseket kapni. A halott dolog megjegyzés már beszólás mértékűnek tűnik, pedig nem halott, csak nem unatkozó nyugdíjas vagyok, aki szeret feleslegesen ugyanarról ismét csacsogni. )) Ellenben kritikus az igen, mindenkivel szemben. )
Írtál még egy x22 cikket, mert reméled, hogy ugyanannyi hozzászólás fog születni, mint az előzőnél? Én kettő csalóra lettem figyelmes eddig az L4D1-ben. A wallhack árulta el őket, de a téma már lerágott csont.. Szerintem az előző cikkel ellentétben, ez a cikk felesleges. X22 pedig menjen el számítógépes rendezvényre "x22 vagyok" feliratú pólóban és ott győzködjétek az embereket, hogy ő nem hibás..
őszintén pont lesz*rom, hány hsz érkezik, soha nem ezért írtam, ha ezért tenném már rég nyugdíjba mentem volna... a cikk az x22 interjú továbbvezetése és szűkítése a l4d játékba. Ráadásul a másik egy interjú volt, ez pedig egy gondolatébresztő akart lenni, de látom nem neked, halott dolgokat nem lehet ébreszteni...
Írtál még egy x22 cikket, mert reméled, hogy ugyanannyi hozzászólás fog születni, mint az előzőnél? Én kettő csalóra lettem figyelmes eddig az L4D1-ben. A wallhack árulta el őket, de a téma már lerágott csont.. Szerintem az előző cikkel ellentétben, ez a cikk felesleges. X22 pedig menjen el számítógépes rendezvényre "x22 vagyok" feliratú pólóban és ott győzködjétek az embereket, hogy ő nem hibás..
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!